Les livres et moi, mes coups de coeur, mes découvertes, mes créations ou mes voyages : intellectuels, spirituels, botaniques ou culinaires...
Origine du mot cyberpunk
Le mot cyberpunk vient de :
- "cyber" qui est le raccourci du mot cybernétique c'est-à-dire de la "science des analogies maîtrisées entre organismes et machines". La cybernétique considère que tout "système" vivant ou non-vivant est imbriqué, en interaction constante et la plupart du temps en harmonie. On considère qu'une société, une économie, un réseau d'ordinateurs, une machine, une entreprise, une cellule, un organisme, un cerveau, un individu, un écosystème… sont des systèmes.
La cybernétique est une science fondée en 1948 par le mathématicien américain Norbert Wiener. Celui-ci, conscient de l'impact de sa découverte sur les sociétés, prévoyait déjà en 1950, le remplacement de l'homme par des intelligences artificielles et mettait en garde les responsables politiques de l'époque contre les conséquences d'une utilisation irréfléchie des machines pour l'évolution de la société.
Car la cybernétique : c'est aussi le pouvoir et l'art de gouverner grâce aux nouvelles technologies !
- et de "punk" qui signifie en anglais "voyou". Donc par extension "qui rejette les valeurs établies", révolté, contestataire, parfois violent...et surtout provocateur et à contre-courant donc des idées ambiantes.
Le mouvement punk, né dans les années 70 en Angleterre, véritable mouvement de contre-culture, dont le groupe fétiche se nomme les "Sex Pistols" s'opposait avec virulence aux nouvelles technologies dans leur ensemble, car considérées comme aliénantes pour l'homme.
Le cyberpunk, sous-genre de la Science-fiction
Le mot apparaît la première fois en novembre 1983 dans la revue américaine de SF, "Amazing Stories".
C'est le titre d'une nouvelle de Bruce Bethke, écrite en 1980, qui raconte l'histoire d'un groupe d'adolescents hackers.
L'auteur, désirant faire une synthèse entre le mouvement punk en pleine expansion et les nouvelles technologies, a voulu choisir un titre accrocheur. Il a réussi !
Le mot est aussitôt revendiqué par les pirates informatiques et donne naissance à un mouvement artistique orienté vers les nouvelles technologies. Les artistes préconisent les transformations du corps par la technologie : body-art par exemple...
C'est ensuite William Gibson qui a véritablement créé l'univers cyberpunk qu'il appelera le "cyberspace" dans ses romans et nouvelles.
L'univers cyberpunk (ou cyberspace)
Dark City
Dans le cyberpunk, l'informatique règne en maître sur notre société : les robots sont intégrés dans notre vie quotidienne et les hommes ne sont devenus que des machines, robots ou cyborgs pouvant être connectés en permanence à un réseau.
Ces transformations apportent une réelle modification de la vie sociale et une forme de libération de l'homme.
Pourtant tout n'est pas rose : il faut s'adapter à la machine pour survivre, donc bien maîtriser la technologie. Seuls les plus forts s'en sortent. Les autres vivent pauvrement en marge de la société et deviennent des parias ou des criminels...
Toute la vie est concentrée dans des mégalopoles sinistres et surpeuplées, et le monde est dominé par de grandes multinationales qui ont assis leur pouvoir en utilisant informatique et intelligence artificielle.
Quelques livres
- Neuromancien de William Gibson.
Jusqu'à aujourd'hui, Case était le meilleur hacker à croiser sur les autoroutes de l'information. Le cerveau directement relié à la matrice, il savait comme personne se frayer un chemin parmi les labyrinthes du cyberspace et pirater des données confidentielles pour le compte de ses clients richissimes. Mais il a commis l'erreur de vouloir doubler un de ses employeurs qui, en guise de représailles, l'a amputé de son système nerveux, le privant ainsi de son accès à la matrice. De retour dans la prison de chair de son corps, Case tente de s'échapper à nouveau par le biais des drogues, jusqu'à ce qu'une obscure conspiration lui offre une seconde chance...
- Mozart en verres miroirs une anthologie de nouvelles de Bruce Sterling.
- Schismatrice + de Bruce Sterling.
Dans une humanité déracinée, peuplant le système solaire de gigantesques stations orbitales, écartelée entre les tenants de l'évolution par la technologie et ceux de la manipulation génétique, Abélard Lindsay, jeune diplomate issu de la République corporative circumlunaire de Mare Serenitatis tente de trouver son chemin.
Fils d'aristocrate, il doit apprendre à survivre, à choisir son camp. Mais au moment où l'homme évolue, cesse d'exister en tant que tel pour se scinder en espèces nouvelles, il croit enfin comprendre son destin : réconcilier Mécas et Morphos autour d'un projet grandiose, la terraformation des mondes...
- Câblés de Walter Jon Williams.
Pratiquez-vous la zone-danse ? Fréquentez-vous des embrochés ? Êtes-vous souvent en interface ? Non ? Alors vous n'êtes pas comme Cowboy, l'ancien pilote de chasse aux yeux sensibles aux infrarouges, ni comme Sara et son cybercobra tapi au fond de la gorge. Vous n'êtes pas non plus comme Reno, décédé mais toujours vivant dans l'interface. Et vous n'êtes pas armé pour résister aux rêves d'omnipotence des Orbitaux. Vous n'êtes pas câblé.
- Vous avez-dit virtuel ? de Pat Cadigan
Le " must " du divertissement est désormais l'espace virtuel. Casqués, sanglés dans des combinaisons truffées de technologies sensistives dernier cri, les hommes de demain se détendent après le bureau en se massacrant dans des décors de cauchemar. Mais depuis quelque temps, certains n'en reviennent pas - morts réelle et virtuelle se confondent. Dore Konstantin, chargée de l'enquête et novice en matière de réalité artificielle, va vite se retrouver propulsée dans un New York post-apocalyptique, peuplé de mutants, de barbares et de cyborgs, où l'on est prêt à tuer pour une entrée dans les clubs privés " on-line " les plus select et où tout n'est que faux-semblant...
Si vous êtes plutôt amateurs de BD, consultez la liste proposée par le site BD-Thèque ICI.
A noter, le cyberpunk a également influencé les anime et mangas japonais.
Films
- Blade Runner (1982) d'après le roman de Philip K. Dick.
- Robocop (1987).
- Total Recall (1990) / remake , bande annonce ci-dessous...
L'âge de l'excès. Ainsi pourrait-on qualifier ce début de troisième millénaire, où, dans une Europe tropicale, les hommes vivent repliés dans des parcs de loisirs. L'ère de la Rente universelle et des loisirs illimités. L'ère des virus psychotropes, des drogues génétiques, des arènes sanglantes et de l'abolition du travail.
L'utopie, enfin. S'il n'y avait les millions de misérables entassés dans des camps. S'il n'y avait surtout les poupées. Ces petits êtres artificiels, créés autrefois pour le plaisirs des humains, puis pour les remplacer au travail. Mais que certains rêvent de libérer, en modifiant leurs puces de programmation, pour qu'elles accèdent à l'intelligence, et pourquoi pas, à la reproduction. Certains disent que c'est déjà fait. Qu'elles sont devenues des Fées. Qu'elles vivent près de Paris dans un ancien parc d'attraction abandonné. Que ce sont elles qui enlèvent des petites filles pour leur retirer leurs ovaires...
Alex Sharkley, le pirateur de gènes, voudrait savoir...
Dans un futur proche où le tarissement des énergies fossiles a radicalement modifié la géopolitique mondiale, la maîtrise de la bio-ingénierie est devenue le nerf d'une guerre industrielle sans merci.
Anderson Lake travaille à Bangkok pour le compte d'un géant américain de l'agroalimentaire. Il arpente les marchés à la recherche de souches locales au coeur de bien des enjeux.
Son chemin croise celui d'Emiko, la fille automate, une créature étrange et belle, créée de toutes pièces pour satisfaire les caprices décadents des puissants qui la possèdent, mais désormais sans plus d'attaches.